Undersøgelsen, som er udført af Medierådet for Børn og Unges formand, Anne Mette Thorhauge i samarbejde med Andreas Gregersen og Anne Brus, er en opfølgning på spørgeskemaundersøgelsen fra 2014, hvor de 10-18 åriges computerspil i Danmark kortlægges.
Interviewundersøgelsen nuancerer nogle af de konklusioner, som kom frem i forbindelse med spørgeskemaundersøgelsen, herunder sammenhængen mellem køn og spillemønster, og de typer af konflikt computerspillet giver anledning til.
Et par af hovedkonklusionerne er, at:
- Pigerne også konkurrerer – bare på en anden måde.
- Kompetitive holdspil som for eksempel League of Legends og Counterstrike i de fleste tilfælde er en form for socialt samvær, men kan også være det modsatte.
- Det er den sociale situation, der gør forskellen, ikke spillet.
- Konflikter omkring computerspil i familien, i de fleste tilfælde handler om skolen og i mindre grad om computerspillet i sig selv.